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棧是什么意思

耿飄絲 2023-12-30 10:31 1226

摘要:鳳凰時光憶棧共用浴室是什么意思?我家一個房間一個浴室,我沒有共用浴室。共用浴室是大家一起共用得。計算機術語“?!笔鞘裁匆馑迹織!罢?存儲貨物或供旅客住宿的地方,可引申為倉庫、中轉站,所以引入到計算機領域里,就是指數(shù)據(jù)暫時存儲的地方,所以才有進棧、出棧的說法 以上是對這個問題的回答,希望對您有幫助。計算機當中的

鳳凰時光憶棧共用浴室是什么意思?

我家一個房間一個浴室,我沒有共用浴室。共用浴室是大家一起共用得。

棧是什么意思

計算機術語“?!笔鞘裁匆馑迹?/h2>

?!罢?存儲貨物或供旅客住宿的地方,可引申為倉庫、中轉站,所以引入到計算機領域里,就是指數(shù)據(jù)暫時存儲的地方,所以才有進棧、出棧的說法 以上是對這個問題的回答,希望對您有幫助。

計算機當中的棧是什么?有何作用

棧是一種數(shù)據(jù)結構,它按照先進先出的原則存儲數(shù)據(jù),先進入的數(shù)據(jù)被壓入棧底,最后的數(shù)據(jù)在棧頂,需要讀數(shù)據(jù)的時候從棧頂開始彈出數(shù)據(jù)(最后一個數(shù)據(jù)被第一個讀出來)。

棧可以用來在函數(shù)調用的時候存儲斷點,做遞歸時要用到棧!棧與系統(tǒng)棧

從計算機科學的角度來看,棧指的是一種數(shù)據(jù)結構,是一種先進后出的數(shù)據(jù)表。棧的最常見操作有兩種:壓棧(push)、彈棧(pop);用于標識棧的屬性也有兩個:棧頂(top)、棧底(base)

push:為棧增加一個元素的操作叫做push,相當于在這摞撲克牌的最上面再放上一張。

希望我的回答能解決你的問題

棧是什么意思

什么是棧?

棧,zhan,從木從戔。牲口棚,馬鵬。

儲存貨物或供旅客住宿的房屋:貨棧??蜅?。棧房。

竹木編成的遮蔽物或其他東西:馬棧(養(yǎng)馬的竹木棚)。棧車(古代用竹木編成棚的車子)。

用木料或其他材料架設的通道:棧道。棧橋(一種形似橋梁的建筑物,用于裝卸貨物、上下旅客等)。

通過,越過:棧山航海。

二、計算機術語

定義:棧是限定僅在表頭進行插入和刪除操作的線性表。要搞清楚這個概念,首先要明白”棧“原來的意思,如此才能把握本質。"?!罢?存儲貨物或供旅客住宿的地方,可引申為倉庫、中轉站,所以引入到計算機領域里,就是指數(shù)據(jù)暫時存儲的地方,所以才有進棧、出棧的說法。

首先系統(tǒng)或者數(shù)據(jù)結構棧中數(shù)據(jù)內容的讀取與插入(壓入push和 彈出pop)是兩回事!插入是增加數(shù)據(jù),彈出是刪除數(shù)據(jù) ,這些操作只能從棧頂即最低地址作為約束的接口界面入手操作 ,但讀取棧中的數(shù)據(jù)是隨便的沒有接口約束之說。很多人都誤解這個理念從而對棧產生困惑。 而系統(tǒng)棧在計算機體系結構中又起到一個跨部件交互的媒介區(qū)域的作用 即 cpu 與內存的交流通道 ,cpu只從系統(tǒng)給我們自己編寫的應用程序所規(guī)定的棧入口線性地讀取執(zhí)行指令, 用一個形象的詞來形容它就是pipeline(管道線、流水線)。cpu內部交互具體參見 EU與BIU的概念介紹。

棧作為一種數(shù)據(jù)結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進后出的原則存儲數(shù)據(jù),先進入的數(shù)據(jù)被壓入棧底,最后的數(shù)據(jù)在棧頂,需要讀數(shù)據(jù)的時候從棧頂開始彈出數(shù)據(jù)(最后一個數(shù)據(jù)被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。

棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數(shù)為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為后進先出表。

??梢杂脕碓诤瘮?shù)調用的時候存儲斷點,做遞歸時要用到棧!

以上定義是在經典計算機科學中的解釋。堆棧是一種執(zhí)行“后進先出”算法的數(shù)據(jù)結構。

設想有一個直徑不大、一端開口一端封閉的竹筒。有若干個寫有編號的小球,小球的直徑比竹筒的直徑略小。現(xiàn)在把不同編號的小球放到竹筒里面,可以發(fā)現(xiàn)一種規(guī)律:先放進去的小球只能后拿出來,反之,后放進去的小球能夠先拿出來。所以“先進后出”就是這種結構的特點。

堆棧就是這樣一種數(shù)據(jù)結構。它是在內存中開辟一個存儲區(qū)域,數(shù)據(jù)一個一個順序地存入(也就是“壓入——push”)這個區(qū)域之中。有一個地址指針總指向最后一個壓入堆棧的數(shù)據(jù)所在的數(shù)據(jù)單元,存放這個地址指針的寄存器就叫做堆棧指示器。開始放入數(shù)據(jù)的單元叫做“棧底”。數(shù)據(jù)一個一個地存入,這個過程叫做“壓棧”。在壓棧的過程中,每有一個數(shù)據(jù)壓入堆棧,就放在和前一個單元相連的后面一個單元中,堆棧指示器中的地址自動加1。讀取這些數(shù)據(jù)時,按照堆棧指示器中的地址讀取數(shù)據(jù),堆棧指示器中的地址數(shù)自動減 1。這個過程叫做“彈出pop”。如此就實現(xiàn)了后進先出的原則。

堆棧是計算機中最常用的一種數(shù)據(jù)結構,比如函數(shù)的調用在計算機中是用堆棧實現(xiàn)的。

堆??梢杂脭?shù)組存儲,也可以用以后會介紹的鏈表存儲。棧的定義:棧是一種特殊的表這種表只在表頭進行插入和刪除操作。因此,表頭對于棧來說具有特殊的意義,稱為棧頂。相應地,表尾稱為棧底。不含任何元素的棧稱為空棧。

棧的邏輯結構:假設一個棧S中的元素為an,an-1,..,a1,則稱a1為棧底元素,an為棧頂元 素。棧中的元素按a1 ,a2,..,an-1,an的次序進棧。在任何時候,出棧的元素都是棧頂元素。換句話說,棧的修改是按后進先出的原則進行的.因此,棧又稱為后進先出(Last In First Out)表,簡稱為LIFO表。所以,只要問題滿足LIFO原則,就可以使用棧。

notice:換句話說,棧就是可以一個元素進后,可以接著進行輸出的表.

這道題各個選項的進出次序為:

A:進,出,進,出,進,出,進,進,出,出,進,出,進,出

B:進,進,出,進,出,出,進,進,進,出,出,進,出,出

C:進,出,進,進,進,進,出,出,出,出,進,出,進,出

D:進,進,進,進,出,出,進,進,出,出,出,出,進,出

E:錯誤.原因自己仿照上面做做看.

所以這道題選E.明白了嗎?五大內存分區(qū)

在c++中,內存分成5個區(qū),他們分別是堆、棧、自由存儲區(qū)、全局/靜態(tài)存儲區(qū)和常量存儲區(qū)。

棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變量的存儲區(qū)。里面的變量通常是局部變量、函數(shù)參數(shù)等。

堆,就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete。如果程序員沒有釋放掉,那么在程序結束后,操作系統(tǒng)會自動回收。

自由存儲區(qū),就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。

全局/靜態(tài)存儲區(qū),全局變量和靜態(tài)變量被分配到同一塊內存中,在以前的c語言中,全局變量又分為初始化的和未初始化的,在c++里面沒有這個區(qū)分了,他們共同占用同一塊內存區(qū)。

常量存儲區(qū),這是一塊比較特殊的存儲區(qū),他們里面存放的是常量,不允許修改(當然,你要通過非正當手段也可以修改,而且方法很多,在《const的思考》一文中,我給出了6種方法)

明確區(qū)分堆與棧

在bbs上,堆與棧的區(qū)分問題,似乎是一個永恒的話題,由此可見,初學者對此往往是混淆不清的,所以我決定拿他第一個開刀。

首先,我們舉一個例子:

void f() { int* p=new int[5]; }

這條短短的一句話就包含了堆與棧,看到new,我們首先就應該想到,我們分配了一塊堆內存,那么指針p呢?他分配的是一塊棧內存,所以這句話的意思就是:在棧內存中存放了一個指向一塊堆內存的指針p。在程序會先確定在堆中分配內存的大小,然后調用operatornew分配內存,然后返回這塊內存的首地址,放入棧中,他在vc6下的匯編代碼如下:

00401028 push 14h

0040102a call operator new (00401060)

0040102f add esp,4

00401032 mov dword ptr [ebp-8],eax

00401035 mov eax,dword ptr [ebp-8]

00401038 mov dword ptr [ebp-4],eax

這里,我們?yōu)榱撕唵尾]有釋放內存,那么該怎么去釋放呢?是delete p么?澳,錯了,應該是delete []p,這是為了告訴編譯器:我刪除的是一個數(shù)組,vc6就會根據(jù)相應的cookie信息去進行釋放內存的工作。

好了,我們回到我們的主題:堆和棧究竟有什么區(qū)別?

主要的區(qū)別由以下幾點:

1、管理方式不同;

2、空間大小不同;

3、能否產生碎片不同;

4、生長方向不同;

5、分配方式不同;

6、分配效率不同;

管理方式:對于棧來講,是由編譯器自動管理,無需我們手工控制;對于堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產生memory leak。

空間大?。阂话銇碇v在32位系統(tǒng)下,堆內存可以達到4g的空間,從這個角度來看堆內存幾乎是沒有什么限制的。但是對于棧來講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在vc6下面,默認的??臻g大小是1m(好像是,記不清楚了)。當然,我們可以修改:

打開工程,依次操作菜單如下:project->setting->link,在category 中選中output,然后在reserve中設定堆棧的最大值和commit。

注意:reserve最小值為4byte;commit是保留在虛擬內存的頁文件里面,它設置的較大會使棧開辟較大的值,可能增加內存的開銷和啟動時間。

碎片問題:對于堆來講,頻繁的new/delete勢必會造成內存空間的不連續(xù),從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對于棧來講,則不會存在這個問題,因為棧是先進后出的隊列,他們是如此的一一對應,以至于永遠都不可能有一個內存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的后進的棧內容已經被彈出,詳細的可以參考數(shù)據(jù)結構,這里我們就不再一一討論了。

生長方向:對于堆來講,生長方向是向上的,也就是向著內存地址增加的方向;對于棧來講,它的生長方向是向下的,是向著內存地址減小的方向增長。

分配方式:堆都是動態(tài)分配的,沒有靜態(tài)分配的堆。棧有2種分配方式:靜態(tài)分配和動態(tài)分配。靜態(tài)分配是編譯器完成的,比如局部變量的分配。動態(tài)分配由alloca函數(shù)進行分配,但是棧的動態(tài)分配和堆是不同的,他的動態(tài)分配是由編譯器進行釋放,無需我們手工實現(xiàn)。

分配效率:棧是機器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結構,計算機會在底層對棧提供支持:分配專門的寄存器存放棧的地址,壓棧出棧都有專門的指令執(zhí)行,這就決定了棧的效率比較高。堆則是c/c++函數(shù)庫提供的,它的機制是很復雜的,例如為了分配一塊內存,庫函數(shù)會按照一定的算法(具體的算法可以參考數(shù)據(jù)結構/操作系統(tǒng))在堆內存中搜索可用的足夠大小的空間,如果沒有足夠大小的空間(可能是由于內存碎片太多),就有可能調用系統(tǒng)功能去增加程序數(shù)據(jù)段的內存空間,這樣就有機會分到足夠大小的內存,然后進行返回。顯然,堆的效率比棧要低得多。

從這里我們可以看到,堆和棧相比,由于大量new/delete的使用,容易造成大量的內存碎片;由于沒有專門的系統(tǒng)支持,效率很低;由于可能引發(fā)用戶態(tài)和核心態(tài)的切換,內存的申請,代價變得更加昂貴。所以棧在程序中是應用最廣泛的,就算是函數(shù)的調用也利用棧去完成,函數(shù)調用過程中的參數(shù),返回地址,ebp和局部變量都采用棧的方式存放。所以,我們推薦大家盡量用棧,而不是用堆。

雖然棧有如此眾多的好處,但是由于和堆相比不是那么靈活,有時候分配大量的內存空間,還是用堆好一些。

無論是堆還是棧,都要防止越界現(xiàn)象的發(fā)生(除非你是故意使其越界),因為越界的結果要么是程序崩潰,要么是摧毀程序的堆、棧結構,產生以想不到的結果,就算是在你的程序運行過程中,沒有發(fā)生上面的問題,你還是要小心,說不定什么時候就崩掉,那時候debug可是相當困難的:)

對了,還有一件事,如果有人把堆棧合起來說,那它的意思是棧,可不是堆,呵呵,清楚了?棧(stack)又名堆棧,它是一種運算受限的線性表。其限制是僅允許在表的一端進行插入和刪除運算。這一端被稱為棧頂,相對地,把另一端稱為棧底。向一個棧插入新元素又稱作進棧、入?;驂簵#前研略胤诺綏m斣氐纳厦?,使之成為新的棧頂元素;從一個棧刪除元素又稱作出?;蛲藯#前褩m斣貏h除掉,使其相鄰的元素成為新的棧頂元素。恩,最近我也看到這個題了。記住它不一定是一次就把a.b,c.......全部一起入棧。

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