摘要:優(yōu)酷32位是什么意?優(yōu)酷32位是什么意思32位處理器和64位處理器,其計數都是8的倍數。它表示一個時鐘周期里,處理器處理的二進制代碼數。32位系統(tǒng)和64位系統(tǒng)是什么意思???電腦的發(fā)展史是從以前的8位、16位發(fā)展到先的32位和64位,位數是用來衡量計算機性能的重要標準之一、位數在很大程度上決定著計算機的內存最
優(yōu)酷32位是什么意?優(yōu)酷32位是什么意思
32位處理器和64位處理器,其計數都是8的倍數。它表示一個時鐘周期里,處理器處理的二進制代碼數。
32位系統(tǒng)和64位系統(tǒng)是什么意思?
??電腦的發(fā)展史是從以前的8位、16位發(fā)展到先的32位和64位,位數是用來衡量計算機性能的重要標準之一、位數在很大程度上決定著計算機的內存最大容量、文件的最大長度、數據在計算機內部的傳輸速度、處理速度和精度等性能指標。32位系統(tǒng)是指在操作系統(tǒng)針對32位的cpu設計,就是32處理器一次性能處理32位也就是4字節(jié)的數據,而64系統(tǒng)是操作系統(tǒng)針對64位的cpu設計,就是一次性能處理64位也就是8位字節(jié),在這里在工作頻率相同的前提下,64位的cpu處理速度就比32位的高一倍。
計算機里的32位是指什么
指的是cpu一次處理的最大數據是32位的2進制!指的是cpu一次處理的最大數據是32位的2進制!64 位勢不可擋 從某種意義上講,處理器的發(fā)展直接影響著整個IT行業(yè)的發(fā)展水平,電腦核心從16位到32的轉變對IT行業(yè)產生的巨大影響就是一個強有力證明。從386、486直到奔騰系列的CPU都是32位,大多數情況32位計算已經能滿足現(xiàn)階段人們的需要。然而隨著互聯(lián)網等技術的發(fā)展,對內存的需求越來越大,比如大型服務器,每秒鐘處理的數據量就超過2GB,32位就難以滿足需求了。 32位的風云十年 在信息技術領域,“位數”是衡量計算機性能的重要標準之一。位數在很大程度上決定著計算機的內存最大容量、文件的最大長度、數據在計算機內部的傳輸速度、處理速度和精度等性能指標。在近十年的時間里,X86-32位平臺由于其性價比高,獲得廣泛應用。 按照以前的習慣,我們把基于80X86的CPU架構稱作X86結構,這是Intel公司在1978年發(fā)布其第一塊16位的CPU(5MHz 8086)時開發(fā)的,1981年IBM推出的第一臺PC中使用的也是X86指令,同時電腦中為提高浮點數據處理能力而加的X87芯片系列數學協(xié)處理器則使用X87指令,后來將X86指令集和X87指令集統(tǒng)稱為X86指令集。為了保證計算機能夠繼續(xù)運行以往開發(fā)的各類應用程序以保護和繼續(xù)軟件資源,后續(xù)的CPU(包括大多數第三方處理器廠商)繼續(xù)使用X86指令集,采用這種指令集的CPU系統(tǒng)被稱作X86架構。 64位異軍突起 64位計算技術為這一問題的解決提供了契機,64位技術可以突破這兩大限制,不僅使得處理器的計算能力有了更加廣闊的發(fā)展空間,而且其所能支持的內存尋址能力更是達到了180億GB,將能夠徹底解決32位計算系統(tǒng)所遇到的瓶頸現(xiàn)象。但人們很快又發(fā)現(xiàn),目前,已有的64位計算平臺主要是基于RISC架構的高端應用,涉及廠商包括IBM、HP和SUN。其服務器高昂的價格使得64位計算長期被局限在電信、金融等少數應用領域,不能形成大規(guī)模的應用環(huán)境。享受64位計算的方便快捷成了高端應用的特權,其高昂的價格普通網絡用戶根本無法接受。在這種情況下,普通網絡用戶陷入了一個進退兩難的尷尬境地…… 2003年4月AMD公司推出首款64位處理器,這是一款采用X86兼容架構的64位CPU,它最大的特點就是在支持64位數據尋址的同時,向下兼容32位數據尋址,妥善解決了CPU從32位到64位的過渡和兼容問題,從而掀起了桌面處理器從32位向64位過渡的技術革命。2004年3月,Intel也發(fā)布了其首款64位Xeon處理器,它采用EM64T(Intel Extended Memory 64 Technology)技術,同時支持32位和64位運算,在運行64位程序時采用64位工作方式,而在處理32位運算時依然是IA32(即X86)工作結構,這實際上也可以認為是X86-64架構。 從現(xiàn)在開始,本文所提到的64位技術,都是指兼容32位計算的X86-64技術或EM64T技術。 64位技術綜述 在AMD強大的宣傳攻勢下,64位技術和64位處理器已經成了眾人皆知的時髦名詞,那么究竟什么是64位技術呢?64位處理器與32位處理器相比,具體有哪些優(yōu)點?同樣是64位/32位兼容處理器,Intel和AMD的產品在技術上又有怎樣的區(qū)別呢? 64位技術的定義 64位技術是相對于32位技術而言的,這個位數指的是CPU GPRS的數據寬度為64位。此外,64位指令集就是運行64位數據的指令,64位處理器則表示處理器一次就可以運行64位的數據(如圖所示)。 由圖中可以看出,64位處理器的指令寬度并沒有改變,只是增大了通用寄存器和數據通道的寬度,我們可以簡單的理解為:64位處理器的定義是擁有數據寬度為64位的寄存器,并且可以一次傳輸、運算64位的數據。 當然上面的理解并不全面。通常,在通用寄存器內儲存兩種數據:整數數據Integer和地址數據Address,它們都由ALU進行運算。除了上面兩種數據外,現(xiàn)在的處理器通常還支持浮點數據和多媒體數據,并且都有各自專用的寄存器和執(zhí)行單元。下面以Intel的32位和64位x86處理器作簡單對比,說明上述四種數據在處理器內的存儲運算情況。 由附表中可以看出64位處理器和32位處理器相比,浮點數據和多媒體數據的專用寄存器數據寬度并沒有改變,64位處理器所改變的主要是整數運算和內存尋址的寬度。 需要補充說明的是X86處理器在進行雙精度浮點
系統(tǒng)32位是什么意思?
系統(tǒng)32位指的是針對32位CPU設計的操作系統(tǒng)。
1字節(jié)=8位,32位處理器可以一次性處理4個字節(jié)的數據量,操作系統(tǒng)只是硬件和應用軟件中間的一個平臺。
32位的CPU簡化了軟件設計的復雜度,但是32位CPU只有4G左右的內存尋址空間,對于一些服務器來講4G的內存是遠遠不夠的,需要更加大的內存尋址空間的話就需要對CPU進行升級。64位CPU就這樣誕生了。
64位CPU將原來的CPU總線拓展至64根,這使得CPU的內存尋址范圍達到2^64。實際上只有較新的64位操作系統(tǒng)才支持大于4G內存空間,且大內存支持會使得操作系統(tǒng)的內存管理程序變得復雜。
當面臨大量的數據流時,32位的寄存器和指令集不能及時進行相應的處理運算,所謂32位處理器就是一次只能處理32位,也就是4個字節(jié)的數據,而64位處理器一次就能處理64位,即8個字節(jié)的數據。
將總長128位的指令分別按照16位、32位、64位為單位進行編輯的話:舊的16位處理器,比如Intel 80286 CPU需要8個指令,32位的處理器需要4個指令,而64位處理器則只要兩個指令,顯然,在工作頻率相同的情況下,64位處理器的處理速度會比16位、32位的更快。
參考資料來源:百度百科-32位操作系統(tǒng)
參考資料來源:百度百科-32位處理器計算機中的位數指的是CPU一次能處理的最大位數。32位計算機的CPU一次最多能處理32位數據,例如它的EAX寄存器就是32位的,當然32位計算機通常也可以處理16位和8位數據。在Intel由16位的286升級到386的時候,為了和16位系統(tǒng)兼容,它先推出的是386SX,這種CPU內部預算為32位,外部數據傳輸為16位。直到386DX以后,所有的CPU在內部和外部都是32位的了。有些人往往會弄不清在計算機中出現(xiàn)的“位”和Byte,KB,MB等有何關系,而它們的關系是,8位等于一字節(jié),即8bit=1B 。32位處理器每次處理 4Byte(32bit) 32位系統(tǒng)是有CPU決定的,多少為的CPU決定多少為的系統(tǒng)。位”指的是CPU一次可以處理的信息量。 以下的 是我飲用百度的我只摘了一部分,你可以 看原文1978--1995年:16位大行其道
1978年,Intel推出了首顆16位CPU--8086。在此期間,操作系統(tǒng)走過了16位的PC-DOS、MS-DOS、CP/M-86、UCSDPascalP-System,MS-DOS開始成為個人計算機操作系統(tǒng)的霸主,直到今天,DOS在Windows系統(tǒng)維護中仍然扮演著重要的角色。值得我們懷念的是,那時國人的電
腦上幾乎沒有不安裝WPSForDOS(早期的文字處理軟件,相當于現(xiàn)在的Word)的,為計算機在我國辦公領域的應用打下了堅實的基礎,同時,國人也成功地開發(fā)出了中文DOS系統(tǒng),如CCDOS等。
1985年,微軟推出了Windows1.0,之后又陸續(xù)推出了Windows2.0、Windows286、Windows386,但由于性能平平而沒有得到人們的注意。直到1990年5月,微軟推出了Windows3.0,加入了許多有用的功能,并首次加入了多媒體功能,被輿論稱為“多媒體的DOS”。Windows3.0一經面世,就取得驚人的成功,一舉奠定了微軟在操作系統(tǒng)上的壟斷地位。
1995年至今:從16位到32位的飛躍
1985年Intel推出了首顆32位處理器80386。在此期間,1995年8月,微軟推出了Windows95,稱為操作系統(tǒng)發(fā)展史上一個里程碑。從Windows95到Windows98/ME,都是混合16/32位計算的操作系統(tǒng),并不是純32位操作系統(tǒng),穩(wěn)定性和性能方面雖比過去得到了較大的提升,但仍不能滿足人們對計算機應用的需要。
2000年,微軟推出了Windows2000,開辟了個人桌面32位計算與應用的新時代。2001年發(fā)布的WindowsXP成為目前使用率最高的操作系統(tǒng)。
32位計算時代最成功的應用就是多媒體和Internet,32位的Windows平臺上涌現(xiàn)了很多之前只能運行在SGI等大型圖形工作站的應用程序,如3DMax、Photoshop等,人們不再為這些多媒體創(chuàng)作而購買極其昂貴的圖形工作站,日益成熟的32位計算開辟了PC擔任多媒體應用工具的新紀元。
2005年:64位即將君臨天下所謂16位、32位、64位等術語有時指總線寬度,有時指指令寬度(在定長指令集中),而在操作系統(tǒng)理論中主要是指內存尋址的寬度。如果內存的尋址寬度是16位,那么每一個內存地址可以用16個二進制位來表示,也就是說可以在64kb的范圍內尋址。同樣道理32位的寬度對應4gb的尋址范圍,64位的寬度對應16 exabyte的尋址范圍。內存尋址范圍并非僅僅是對操作系統(tǒng)而言的,其他類型的軟件的設計有時也會被尋址范圍而影響。但是在操作系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)中,尋址范圍卻有著更為重要的意義。 在早期的16位操作系統(tǒng)中,由于64kb的尋址范圍太小,大都都采用“段”加“線性地址”的二維平面地址空間的設計。分配內存時通常需要考慮“段置換”的問題,同時,應用程序所能夠使用的地址空間也往往有比較小的上限。 在32位操作系統(tǒng)中, 4gb的尋址范圍對于一般應用程序來說是綽綽有余的,因而,通常使用一維的線性地址空間,而不使用“段”。 64位計算與32位計算的最大區(qū)別在于“尋址能力”和“數據處理能力”。舉一個簡單的例子:一個5位的小計算器能夠計算的最大數字范圍是“99,999”,對于日常計算家用、買菜這樣的工作應該夠用了,但是對于銀行、商場、科研、設計等需要處理“大量”、“復雜”數據的場合這樣的計算器顯然不能勝任,需要10位甚至12位的計算器。64位計算平臺基于64位長的“寄存器”,提供比32位更大的數據帶寬和尋址能力。面對今天日益復雜的應用程序和日益龐大的數據量,64位服務器的普及應用愈來愈迫切32位操作系統(tǒng)針對的32位的CPU設計。 64位操作系統(tǒng)針對的64位的CPU設計。操作系統(tǒng)只是硬件和應用軟件中間的一個平臺。 32位操作系統(tǒng)針對的32位的CPU設計。 64位操作系統(tǒng)針對的64位的CPU設計。 我們的CPU從原來的8位,16位,到現(xiàn)在的32位和64位。 cpu處理計算的時候“數據”和“指令”是不同對待的。 8位的CPU,一次只能處理一個8位的“數據”或者一個8位的"指令"。比如'00001101'. 又比如:“+1”這個運算,你要先指示CPU做“+”,完成后再輸入“1”數據給CPU。 8位的CPU優(yōu)點是設計簡單,處理速度比較快。 缺點就是:軟件設計復雜,繁瑣。不利于計算機的發(fā)展。 后來推出了16位的CPU,我們就可以一次處理兩個字節(jié)(16位)的數據了,比如“加1”這個命令。“加”是一個指令,占用8個位,余下的8位我們可以存放數據“1”了。 32位的CPU就更加方便了,我們就可以一次處理一個a=a+b這樣的命令了。 優(yōu)點:簡化了軟件設計的復雜度 缺點:硬件設計更加復雜,計算速度下降。 一般來講32位的CPU對于我們來講是最理性的CPU,對于軟件開發(fā)來講足夠了。 但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右 很顯然32位CPU只有4G左右的內存尋址空間,對于一些服務器來講4G的內存的遠遠不夠的了。我們需要更加大的內存尋址空間的話就需要對CPU進升級。64位CPU就這樣誕生了。64位CPU的內存尋址空間是多少你算算看!呵呵。 2的64次方(理論上)。 但是現(xiàn)在的AMD和Inter的64位CPU并不是真正意義上的64CPU,只是進行了部分64位的改進,比如64位的內存尋址等。 要是真的全部都是64位的了,那么現(xiàn)在市場上的軟件將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會是什么樣子。 64位的操作系統(tǒng)針對64位CPU設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32兼容的。對于我們普通用戶來講64位系統(tǒng)意義不大。 我們的CPU從原來的8位,16位,到現(xiàn)在的32位和64位。 cpu處理計算的時候“數據”和“指令”是不同對待的。 8位的CPU,一次只能處理一個8位的“數據”或者一個8位的"指令"。比如'00001101'. 8位的CPU優(yōu)點是設計簡單,處理速度比較快。 缺點就是:軟件設計復雜,繁瑣。不利于計算機的發(fā)展。 后來推出了16位的CPU,我們就可以一次處理兩個字節(jié)(16位)的數據了,比如“加1”這個命令?!凹印笔且粋€指令,占用8個位,余下的8位我們可以存放數據“1”了。 32位的CPU就更加方便了,我們就可以一次處理一個a=a+b這樣的命令了。 優(yōu)點:簡化了軟件設計的復雜度 缺點:硬件設計更加復雜,計算速度下降。 一般來講32位的CPU對于我們來講是最理性的CPU,對于軟件開發(fā)來講足夠了。 但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右 很顯然32位CPU只有4G左右的內存尋址空間,對于一些服務器來講4G的內存的遠遠不夠的了。我們需要更加大的內存尋址空間的話就需要對CPU進升級。64位CPU就這樣誕生了。64位CPU的內存尋址空間是多少你算算看!呵呵, 2的64次方(理論上)。 但是現(xiàn)在的AMD和Inter的64位CPU并不是真真意義上的64CPU,只是進行了部分64位的改進,比如內存尋址。 要是真的全部都是64位的了,那么現(xiàn)在市場上的軟件將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會使什么樣子。 64位的操作系統(tǒng)針對64位CPU設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32兼容的。對于我們普通用戶來講64位系統(tǒng)意義不大。系統(tǒng)分32位 X86 和64位 X64 和電腦的線程有關 電腦也分32位和64位